Привет, я Neon Shadow независимый разработчик из России. Создаю жестокие миры выживания и делюсь инструментами, которые собираю по пути.
Самоучка, ворвался в Unity и C# в 2021-м. Начинал с тупого копирования гайдов, спотыкался о каждую ошибку и гуглил решение. Я не зубрил книжки - просто брал то, что нужно для игры, и повторял, переделывал под себя. Переломный момент - нашёл , с него и пошла полноценная разработка Starve Neon. Вскоре родился публичный прототип
.
Сейчас спокойно пишу код без интернета, твёрдый мидл. Главный конёк - оптимизация, на ней помешан, пересмотрел тонны видосов по C# и Unity.
Моё текущее увлечение: Starve Neon - хардкорная многопользовательская игра на выживание.
- Создатель
- Tarkov и Rust в стилизованной 3D‑графике.
- Открытые инструменты для разработчиков игр:
,
.
- Сайт и портал проектов:
.
Жестокая смесь Escape from Tarkov, Rust и ARC Riders в стилизованной 3D‑графике Starve.io.
Starve Neon находится на ранней стадии разработки, но уже играбельна. Присоединяйся и помоги сформировать игру!
Помимо основной разработки, есть и небольшие проекты:
| Проект | Что делает |
|---|---|
| Улучшенная и дополненная версия «Хоббита» (2003) с восстановленным контентом, ретекстурой и кучей исправлений. Сборка на базе Community Extended Edition. |
Мои инструменты и проекты - открытый код. Ты можешь свободно их использовать, форкать и дорабатывать под свои задачи.
Если что‑то из этого оказалось полезным - поставь звёздочку ⭐️ на GitHub. Это не только приятно, но и помогает другим разработчикам находить проекты.
Кстати, я регулярно выкладываю новые утилиты и обновления для Starve Neon. Подпишись, чтобы не пропустить свежие релизы и идеи.




